| Côté mémoire...
Windows Vista nécessite plus de mémoire que son prédécesseur, c'est un fait. Alors que Windows XP installé sur un PC contenant 1 Go de mémoire vive n'en consommait que 300 Mo, Vista va occuper bien plus en fonction de votre usage.
Pourquoi ? Tout simplement parce que Windows Vista va pré-charger un certain nombre de programmes (les plus fréquemment utilisés) afin de les rendre plus rapidement utilisables. Vous utilisez souvent une suite de logiciels bureautique en semaine et quelques jeux le week-end ? Vista pré-chargera ces programmes en fonction de vos habitudes !
Cette technologie est appelée SuperFetch et permet d'occuper intelligemment les capacités mémoires qui lui sont offertes.
Côté Processeur et carte graphique
Vous l'avez peut être remarqué, mais la course au Gigahertz (GHz) n'est plus ! La tendance va au multi-core.
Il s'agit d'une technologie mettant en place plusieurs (2 ou 4) cœurs (core) dans le même processeur.
Windows Vista est optimisé pour ce type de processeur et en tire pleinement parti.
Vous pourrez ainsi exécuter bon nombre d'applications tout en conservant un environnement fluide.
Carte graphique : Vous avez certainement entendu dire que Windows Vista nécessite du matériel performant pour fonctionner. Ce n’est pas faux, mais on peut avoir une autre vision et dire que Vista exige maintenant ce que les utilisateurs attendent.
Vous avez été nombreux à acheter un PC à bas prix, fonctionnant sous Windows XP. Mais voilà, un jour votre enfant à voulu lancer un jeu, ou vous avez voulu visionner un film et à cet instant, vous avez quelque peu regretté votre achat. Un technicien vous a alors expliqué que votre film saccadait et que votre jeu vidéo ne fonctionnait pas car votre carte graphique était bas de gamme. Ils sont nombreux les acheteurs qui n’y connaissent pas grand-chose en matériel (d’où l'interêt de passer par un Assembleur), et c’est bien normal. Un utilisateur est fait pour utiliser et non pas pour savoir quelle pièce il doit installer sur sa voiture pour qu’elle roule ! Le type de carte graphique imposé par Windows Vista n'est pas non plus démesuré. Si l'on respecte les recommandations de Microsoft, qui impose une carte graphique DirectX 9 et embarquant 128 Mo de mémoire, le coût avoisine les 40 euros.Dans cette gamme de prix, Windows Vista ainsi que son interface Aero en 3D fonctionneront pleinement. DirectX 10 : Windows Vista ouvre une nouvelle porte aux joueurs. En effet, il sera l’unique système d’exploitation de la firme à supporter DirectX 10.
Créé par Microsoft, DirectX 10 permet aux développeurs de jeux vidéo de piocher parmi cette immense bibliothèque de fonctionnalités qu’est Direct X. Sans le support de cette nouvelle version, les jeux à venir seront dépourvus des nouveaux effets graphiques toujours plus réalistes.
Les cartes graphiques supportant DirectX 10 sont bien entendu réservées aux joueurs les plus exigeants en ce début d’année 2007.
Les cartes graphiques compatibles DirectX 9 touchent un plus large public de par leur large palette tarifaire et elles satisferont encore les joueurs avertis durant de long mois à condition d’y consacrer un budget d’environ 150 euros.
Processeur et carte graphique : conclusion
Ces deux éléments ont un rôle capital pour faire fonctionner au mieux les jeux vidéo, il est inutile d'intégrer 4 Go de mémoire et d'effectuer des économies sur le processeur et la carte graphique. |